
به گزارش tech4gamers، موج جدیدی از واکنشهای منفی در جامعه جهانی گیمرها نسبت به استفاده روزافزون از فناوریهای مولد در صنعت بازیسازی شکل گرفته است. یک نظرسنجی گسترده که توسط Quantic Foundry انجام شده نشان میدهد ۶۳ درصد از بازیکنان بهطور جدی مخالف استفاده از این فناوریها در روند تولید بازیها هستند. این رقم، در کنار ۲۲ درصدی که دیدگاهی «تا حدی منفی» داشتهاند، نشان میدهد که فضای عمومی صنعت بازی نسبت به این تغییرات چندان پذیرنده نیست.
آنچه خواهید خواند:
Toggleکاهش نظرات مثبت گیمرها
خبرنگار هوش نیوز گزارش میدهد که تنها ۷.۶ درصد از شرکتکنندگان دیدگاهی مثبت نسبت به این فناوریها داشتهاند؛ رقمی که نشان میدهد اعتماد عمومی به این روند هنوز بسیار پایین است. نکته قابلتوجه این است که مخالفتها در میان نسل جوان، یعنی گروه سنی ۱۳ تا ۲۴ سال، بسیار شدیدتر از سایر گروههاست. تنها ۳ درصد از نوجوانان ۱۳ تا ۱۷ سال و ۷ درصد از جوانان ۱۸ تا ۲۴ سال نظر مثبتی نسبت به این فناوریها داشتهاند. این در حالی است که بازیکنان بالای ۴۵ سال با نرخ پذیرش ۲۲ درصدی، دیدگاه بازتری نسبت به این تغییرات نشان دادهاند.
براساس اخبار هوش مصنوعی، تحلیل دادهها نشان میدهد که نوع تجربه مورد انتظار از بازی نقش مهمی در شکلگیری این مخالفتها دارد. بازیکنانی که علاقهمند به داستانپردازی عمیق، شخصیتسازی دقیق و روایتهای سینمایی هستند، بیشترین مخالفت را ابراز کردهاند. این گروه معتقدند استفاده از فناوریهای مولد میتواند به کاهش کیفیت روایت، سطحی شدن شخصیتها و از بین رفتن هویت هنری بازیها منجر شود. در مقابل، بازیکنانی که تمرکز اصلیشان بر ارتقای سطح کاراکتر، رقابت آنلاین و مکانیکهای گیمپلی است، پذیرش بیشتری نسبت به این فناوریها نشان دادهاند.

نگرانی های اقتصادی گیمرها
این اختلاف دیدگاهها تنها به سلیقه محدود نمیشود؛ بلکه به نگرانیهای اخلاقی و اقتصادی نیز گره خورده است. بسیاری از گیمرها نگرانند که استفاده گسترده از فناوریهای مولد، فرصتهای شغلی در صنعت بازیسازی را کاهش دهد یا باعث تولید محتوای تکراری و بیروح شود. برخی نیز معتقدند که این روند میتواند به کاهش خلاقیت انسانی و وابستگی بیشازحد به الگوریتمها منجر شود.
این مخالفتها در حالی مطرح میشود که برخی از بازیهای موفق سالهای اخیر، از جمله «Expedition 33»، در مراحل توسعه خود از فناوریهای مولد استفاده کردهاند و حتی جوایز مهمی نیز کسب کردهاند. همچنین شرکتهایی مانند یوبیسافت آشکارا از این رویکرد دفاع کرده و آن را ابزاری برای افزایش سرعت تولید و کاهش هزینهها دانستهاند. با این حال، شکاف میان دیدگاه توسعهدهندگان و جامعه گیمرها همچنان پابرجاست و به نظر میرسد مسیر پذیرش عمومی این فناوریها در صنعت بازی، راهی طولانی و پرچالش پیش رو دارد.
با علاقمندی به بازیهای کامپیوتری، پیشنهاد میکنیم خبر شگفتانگیز “قابلیت ساخت بازیهای هوش مصنوعی توسط کاربران در یوتیوب” را دنبال کنید.
جمعبندی کوتاه هوشنیوز:
نتایج این نظرسنجی نشان میدهد که اکثریت گیمرها، بهویژه نسل جوان، نسبت به نفوذ فناوریهای مولد در صنعت بازی دیدگاهی منفی دارند. این مخالفت ریشه در نگرانیهای اخلاقی، هنری و کیفیت تجربه کاربری دارد. هوشنیوز همچنان روندهای مرتبط با اخبار هوش مصنوعی و تأثیر آن بر صنعت بازی را رصد کرده و تازهترین تحولات را برای مخاطبان خود منتشر خواهد کرد.

